電子競技運動與管理專業就業前景樂觀。電子競技運動與管理專業的主要面向電子競技運營師等職業,電子競技活動組織、內容加工等崗位(群)。以下是大風車小編收集整理的關于電子競技運動與管理主要什么及未來的就業前景如何,詳細內容見下文。
一、電子競技運動與管理專業介紹
電子競技運動與管理專業簡介
電子競技運動與管理主要研究游戲品種研發、IP賽事活動打造、專業戰隊運營、衍生產品開發、關聯產業服務發展等,培養承擔電競產業中的教育培訓、賽事組織、企業管理、俱樂部管理等工作的專業復合型人才。
電子競技運動與管理專業培養目標
主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。
二、電子競技運動與管理專業就業前景怎么樣
隨著體育事業的深入發展,電子競技行業逐漸成為體育產業版圖中重要一塊,其產業鏈也在不斷完善。未來電競教育專業的學生畢業后除了可以往職業選手方向發展,還可以從事教練員、數據分析師、裁判等多種職業,填補電競行業人才空白。
打游戲之于電子競技,就像打籃球之于NBA。電子競技已經成為一個官方承認的體育競技項目,并帶動了一個迅猛發展的新興文化產業。
一次大型游戲競技比賽,可不只是兩支隊伍坐在一起玩電腦那么簡單。比賽開始之前,最起碼要有人來培訓選手,籌備職業戰隊。比賽過程中,要有人來承辦、解說、轉播,把這場賽事的影響力擴展到最大。并且,游戲的軟件、硬件以及周邊文化產品都需要有人來設計、制造,這又是一條非常復雜的產業鏈了。
中國電競行業處于起步晚、發展快的階段,國內電競行業處于運營資金充裕而人才嚴重斷層的困境中,各大電競公司每年花重金從電競產業相當成熟的韓國、美國挖掘電競人才。中國因為電競行業起步晚、電競發展不成熟,國內電競人才薪資一再抬高,人才缺口極大。越來越多的電競學校也涌現出來,向國內的磁維電競學校就很不錯,相信電競行業會發展得越來越好!
三、電子競技運動與管理專業的就業方向有哪些
電競類企業:競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、俱樂部運營與管理、電競主持與主播等